Publicado hace 4 años
                                
    
                                                               
                                Kinect V1
                                                                                                                                                                                                    
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    Descripción
Cos’è il Kinect V1?
Il Kinect V1 è un dispositivo di input per il rilevamento del movimento originariamente sviluppato da Microsoft per la Xbox 360, oggi ampiamente riutilizzato per la computer vision, la scansione 3D e applicazioni interattive in ambito di ricerca, arte e design. Dotato di un sensore di profondità, una videocamera RGB e un array di microfoni multidirezionali, il Kinect V1 consente il tracciamento del corpo in tempo reale, il riconoscimento dei gesti e la mappatura spaziale, rendendolo uno strumento prezioso per sviluppatori, artisti, educatori e tecnologi che esplorano l’interazione uomo-computer.
Perché usare il Kinect V1 nel nostro laboratorio?
Usare il Kinect V1 nel nostro laboratorio ti dà accesso a un setup completamente funzionante in un ambiente ottimizzato — perfetto per sperimentazioni, prototipazione o test senza dover acquistare o configurare l’hardware da solo. Che tu stia lavorando su scansioni 3D, motion capture o installazioni interattive, il nostro laboratorio offre lo spazio, il supporto tecnico e una configurazione stabile necessari per sfruttare al meglio questo dispositivo versatile.
Nota importante: Il Kinect V1 è disponibile esclusivamente per uso in loco. Contattaci per prenotare il tuo tempo e lavorare con il dispositivo nel nostro laboratorio attrezzato.
Vantaggi principali dell’uso in loco:
•	Setup pronto all’uso: Evita il fastidio di installare driver o problemi di compatibilità — abbiamo già fatto tutto noi.
•	Supporto esperto: Il nostro staff può assisterti nell’integrazione software, configurazione SDK e flussi di lavoro di test in tempo reale.
•	Ambiente di test stabile: Condizioni di illuminazione e spazio controllate garantiscono un tracciamento costante e dati di qualità.
•	Programmazione flessibile: Prenota il tempo in laboratorio secondo le tue esigenze di ricerca o creatività.
•	Attrezzatura ben mantenuta: Tutto l’hardware è testato e mantenuto per assicurare un funzionamento fluido e affidabile.
Panoramica rapida
•	Dispositivo: Kinect per Xbox 360 (Kinect V1)
•	Produttore: Microsoft
•	Funzione: Rilevamento della profondità, tracciamento del movimento, scansione 3D
•	Disponibilità: Solo uso in loco — nessun noleggio per utilizzo esterno
•	Utenti ideali: Artisti, ricercatori, sviluppatori, educatori
Specifiche tecniche
•	Risoluzione sensore di profondità: 320 x 240 @ 30 FPS
•	Risoluzione videocamera RGB: 640 x 480 @ 30 FPS
•	Campo visivo: 57° orizzontale, 43° verticale
•	Portata: circa 0,8 m – 4,0 m
•	Array di microfoni: Microfoni multidirezionali per localizzazione del suono e soppressione del rumore
•	Interfaccia: USB 2.0 (richiede adattatore di alimentazione per uso su PC)
•	Compatibilità software: Kinect SDK 1.8, OpenNI, Processing, Unity e altre piattaforme middleware
Applicazioni e casi d’uso
•	Scansione e modellazione 3D: Acquisizione di dati spaziali per design volumetrico, avatar o replica di oggetti.
•	Motion capture e riconoscimento gesti: Tracciamento in tempo reale del movimento corporeo completo per ricerca, performance o giochi.
•	Installazioni artistiche interattive: Controllo di opere digitali o installazioni tramite dati scheletrici o input di profondità.
•	Dimostrazioni educative: Insegnamento di computer vision, design dell’interazione o programmazione con input live.
•	Prototipazione per la ricerca: Esplorazione di HCI, AR/VR o esperimenti di machine learning con rilevamento spaziale in tempo reale.
Considerazioni e vantaggi
•	Rilevamento della profondità a basso costo: Un modo economico per esplorare il tracciamento della profondità e l’interazione spaziale.
•	Comunità di sviluppatori attiva: Supportato da una vasta gamma di strumenti open source ed esempi.
•	Potenziale multipiattaforma: Si integra con ambienti di sviluppo e framework basati su Windows.
•	Hardware legacy, possibilità moderne: Pur essendo datato, il Kinect V1 rimane altamente funzionale per molte applicazioni di ricerca e creative.
•	Nessun problema di configurazione: Software preinstallato e accesso plug-and-play nel nostro laboratorio per iniziare subito a lavorare.
Manutenzione e ottimizzazione delle prestazioni
•	Setup pre-calibrato: I dispositivi sono calibrati per un tracciamento accurato all’interno del nostro spazio laboratorio.
•	Alimentazione e connettività pulite: Alimentatori stabili e interfacce USB mantenute dai nostri tecnici.
•	Supporto software: Assistenza in loco per la connessione a SDK, API e strumenti di sviluppo compatibili.
•	Ambiente controllato: Illuminazione e disposizione fisica progettate per supportare le prestazioni ottimali del sensore.
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